Gameplay termasuk istilah yang sudah didefinisikan. Perbedaan antara gameplay dan hiburan sudah disinggung, tetapi apakah itu gameplay? Kita bisa panjang-lebar menyebutkan apa yang bukan gameplay dan melihat apa yang tersisa. Bagaimanapun, saya akan mencoba untuk membuat suatu definisi.
Gameplay adalah produk yang paling penting dari seluruh prinsip game – sesuatu yang membuat game menjadi game, dan yang membedakan game dari bentuk hiburan lain, misalnya film dan teater sebagainya. Definisi ini mungkin tidak tepat, tetapi pernyataannya benar. Masih ditambahkan, bahwa gameplay yang baik bisa dicapai dengan mematuhi “sepuluh perintah game designer”.
Source : Level Magazine






