Premier Press Inc, 2002
Buku ini khusus tentang game dsign. Mencakup seluruh genre game, menjawab pertanyaan bagaimana membuat game design yang baik, bagaimana menulis design documents dan membahas narasi interaktif, dan seterusnya.
Game Architecture and Design;
Andrew Rollins; Dave Morris The Coriolis Group, 1999
Buku ini dibagi dalam tiga bagian. Bagian pertama membahas rancangan game dari segi game design, bagian kedua dari segi produksi dan bagian ketiga membahas arsitektur game dari segi program.
Game design: Theory & Practice; Richard Rouse III
Wordware Publishing, 2001
Buku tentang teori dan praktek game design dengan titik berat pada gameplay melalui semua unsur yang berperan dalam gameplay, keseimbangan cerita, ketidaklinieran, motivasi pemain, level design, dan seterusnya.
Game Design Perspectives; Francois Dominic Laramee
Charles River Media, 2002
Perspektif game design dalam koleksi artikel dibagi menjadi tiga kategori, design documents, prinsip-prinsip interaktivitas, dan game design produk untuk platform kecil dengan memori yang terbaas
Online Game Interactivity Theory; Markus Friedi
Charles River Media, 2002
Buku yang membahas sebagian besar ciri khas game online dari game design sampai teknologi.
Ada puluhan buku tentang pengembangan game komputer. Sayang, hampir semuannya dalam bahas Inggris, dan tentu tidak semuanny amembahas game design. Banyak buku yang khusus membahas berbagai aspek programing, ada yang memberikan petunjuk kepada mereka yang ingin bekerja di bidang “industri game” dan ada juga judul-judul yang membahas industri game dari segi komersil.
Source : Level Magazine






