Kalau istilah game dan gameplay susah dijelaskan, membuat definisi seni lebih sulit lagi. Bayangkan tingkat kesulitannnya kaau kit abicara tentang game sebagai seni. Pertama kita harus menentang mereka yang tidak menganggap game pantas digolongkan ke dalam kategori seni. Kemudian timbul keraguan kalau harus menentukan batas dimana sebuah game menjadi seni, bukan hany ahiburan ringan.
Fakta bahwa game komputer adalah salah satu platform seni sebenarnya tidak perlu diperdebatkan lagi, walaupun pemikiran dalam intensi seperti itu belum tersebar luas. Pernyataan game sebagai seni mungkin belum mencerminkan keadaan sekarang, tetapi setidaknya menunjukan potensi yang dimiliki game komputer. Cukup melihat sejumlah liteeratur untuk meyakinkan bahwa pemikiran ini tidak baru atau eksklusif, tetapi diakui secara umum.
Kalaupun kita mengabaikan potensi game sebagai seni “form” atau bentuk (karakteristik ini mungkin subyektif), masih tetap perlu diperhatiakan bahwa game PC sudah membuat lengkah kearah seni sejak mencoba menyampaikan suatu ide (ide apapun). Melalui interaktivitas, game komputer memilikikesempatan luar biasa untuk meneruskan suatu pemikiran kepada pemain. Tema ini bisa menjadi materi pembahasan yang panjang yang membutuhkan ruang tersendiri.
Sekerang cukup menyebutkan satu contoh yang bisa mewakili yang lain, game Blask & White (kegemaran saya). Pemain berperan sebagai dewa yang terbentuk karena kebutuhan manusia, dan selama berkuasa dewa ini tetap memamfaatkan kepercayaan umatnya. Dia tidak terikat dengan perasaan hutang budi, sebaliknya, memandang manusia yang menciptakannya dari semacam jarak statistik, di mana kepentingan individu tidak lagi menjadi relevan.
Cermin perbuatan dewa adalah menara kekuasaannya yang bisa berubah warna menurut perbuatannya, dimana perbuata tidak baik membuat warna menara menghitam. Tidak bisa dipungkiri bahwa game ini menyampaikanpesan yang cukup jelas. Tidak kurang menarik adalah pandangan terhadap dewa bukan sebagai suatu kekuasaan tanpa batas, tetapi sebagai hubungan simbiosis mutualisme dengan manusia.
Sampai disini penjelasan game design sebgai bagian penting dari pembuatan game yang sukses.
Source : Level Magazine






